Формат: игровая практика, 1,5 часа, до 30 участников. Вход свободный.
Вливайся в команду, которая в ходе деловой игры всего за один час создаст решение на основе компьютерного зрения, помогающее спасать амурских тигров.
В программе:
— Принципы решений на основе компьютерного зрения
— Состав IT-команды и ключевые роли в ней
— Основы гибких подходов в ИТ-разработке.
В результате:
Ты узнаешь, как создавать канбан-доску проекта, расставлять приоритеты задач и выстраивать архитектуру простого CV-проекта.